MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 三维动漫游戏开发编程入门/Matthew Casperson著 胡新荣译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-302-37051-2/CNY59.00
- 载体形态项:
- 294页:图;23cm
- 并列正题名:
- Away 3D 3.6 essentials
- 个人责任者:
- 卡斯帕森 (Casperson, Matthew) 著
- 个人次要责任者:
- 胡新荣 译
- 学科主题:
- 三维-动画-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 责任者附注:
- 责任者Casperson规范汉译姓: 卡斯帕森
- 提要文摘附注:
- 本书共分为十三章,主要包括搭建第一个Away3D应用程序;建立并显示原始3D模型;移动对象;景深排序;材质;模型和动画;照相机;鼠标互动性等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于游戏开发研究人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/K727 | 000934413 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP391.41/K727 | 000934414 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP391.41/K727 | 000934415 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP391.41/K727 | 000934416 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP391.41/K727 | 000934417 | - | 计算机科学书库 | 可借 |
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