MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 虚拟现实技术:VR全景实拍基础教程/韩伟著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:中国传媒大学出版社,2022.9
- ISBN及定价:
- 978-7-5657-3169-3/CNY69.00
- 载体形态项:
- 169页:彩图;26cm
- 并列正题名:
- Virtual reality:basic VR panoramic photography course
- 其它题名:
- VR全景实拍基础教程
- 个人责任者:
- 韩伟 著
- 学科主题:
- 虚拟现实-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 一般附注:
- 广播影视类“十四五”规划应用型教材
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 责任者附注:
- 韩伟, 江西泰豪职业动漫学院音乐与影视系副主任、虚拟现实实景数据研究中心主任。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 虚拟现实技术由来已久, 早在上世纪60年代第1套可以应用的虚拟现实设备就已出现。之后虚拟现实技术进入了积累期, 由计算机和图形处理技术的共同进步为VR虚拟现实的商业化奠定了基础, 进入上世纪80年代以来, 计算机技术的提升加深了虚拟现实的体验也增加了它的可能性, 到了1987年出现了全球第1款商用化的VR头盔产品。但随后由于计算机及处理能力的不足, 导致这样的一个热潮并未持续很久。之后的虚拟现实设备, 主要服务于一些政府和专业机构, 例如航天局的飞行模拟器装置等等。而VR技术的爆发是通过2014年虚拟现实科技公司OCulus被Facebook以20亿美元全资收购, 而这一事件也让虚拟现实技术迎来了发展元年, 至此虚拟现实技术开始在社会上崭露头角。如今VR产业的发展已处于迅速发展的阶段, 从2014年到2019年, VR产业从市场的培育、硬件、软件、技术之间的摸索和整合, 形成了初步的行业链条。而我们国家的各大部委都纷纷出台红头文件, 推广虚拟现实技术在中国的快速普及和落地发展。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/H846B28 | 004271768 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/H846B28 | 004271769 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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