MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- 移动虚拟现实应用开发教程/徐志平编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021.12
- ISBN及定价:
- 978-7-302-59034-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 246页:图;26cm
- 丛编项:
- 高等学校数字媒体专业系列教材
- 个人责任者:
- 徐志平 编著
- 学科主题:
- 虚拟现实-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 提要文摘附注:
- 本书第一部分介绍通过Blender三维建模软件建立虚拟现实环境中数字三维模型, 并介绍给模型进行硬表面建模, UV展开, 对于模型进行材质管理和导出 ; 第二部分介绍利用Substance Painter软件为三维模型创建逼真的纹理, 为导入Unity做准备 ; 第三部分介绍利用Unity和HTC Vive Input Utility和Wave SDK构建面向移动端的虚拟现实应用, 着重介绍在虚拟现实环境中进行和物体交互以及在虚拟现实环境中实现移动等交互技术。本书的目的就在于提供读者从虚拟现实数字内容的建模, 上色、纹理到动画以及如何在虚拟现实环境中进行交互等一系列的主题提出一个较为完整的解决方案。
- 使用对象附注:
- 全国高等院校计算机基础教育研究会立项教材
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/X987 | 004227238 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/X987 | 004227239 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 |
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