安徽理工大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
游戏CG动画制作宝典/谌宝业, 刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38753-4/CNY98.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89395-257-9 光盘
载体形态项:
494页:图;26cm+光盘1片
丛编项:
游戏美术设计宝典
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书主要内容包括制作游戏动画的基础知识和常用技巧, 动画设计流程与制作规范, 使用Bone骨骼系统、Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法和具体流程。通过学习本书的内容, 读者将了解和掌握大量角色动画设计的基本理论和实践能力, 能够胜任游戏动画设计和制作的各环节相关岗位。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.414/C167 000935775  - 计算机科学书库     可借
TP391.414/C167 000935776  - 计算机科学书库     可借
TP391.414/C167 000935777  - 计算机科学书库     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架