MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31
- 题名/责任者:
- 游戏设计基础/(美) 欧内斯特·亚当斯著 江涛译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-111-57968-7/CNY99.00
- 载体形态项:
- XVII, 424页:图, 肖像;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 亚当斯 (Adams, Ernest) 著
- 个人次要责任者:
- 江涛 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 华章IT
- 版本附注:
- 据2014年英文第3版译出
- 责任者附注:
- 欧内斯特·亚当斯,游戏设计顾问、教师。
- 提要文摘附注:
- 本书内容包括:游戏和电子游戏;游戏的设计与开发;游戏类别;了解你的游戏设备;通过游戏来盈利;游戏概念;游戏世界;创造型和表现型玩法;角色开发等。
- 使用对象附注:
- 游戏设计人员、游戏开发人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/Y261 | 004043333 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/Y261 | 004043334 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/Y261 | 004043335 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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