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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22

题名/责任者:
游戏美术设计/贾云鹏, 张若宸编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-5170-6006-2/CNY46.00
载体形态项:
151页:图 (部分彩图);29cm
丛编项:
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材.数媒/动画专业
个人责任者:
贾云鹏 编著
个人责任者:
张若宸 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共分为6个章节, 系统帮助学生培养设计理念, 技法创意灵感, 第章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论, 第2章从游戏策划, 世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维, 第3章介绍数字绘画基础知识, 包括常用软件及使用方法, 第4章从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法, 第5章通过实例分析, 解析游戏场景设计的具体步骤, 第6章讲解三维美术制作过程的细节和难点。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/J927 004015694   计算机科学书库     借出-应还日期:2025-01-22 计算机科学书库
TP317.6/J927 004015695   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
TP317.6/J927 004015696   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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