MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布/房毅成编著
- 出版发行项:
- 北京:北京大学出版社,2022.11
- ISBN及定价:
- 978-7-301-33414-0/CNY118.00
- 载体形态项:
- 286页:彩图;26cm
- 其它题名:
- 场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
- 个人责任者:
- 房毅成 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 房毅成, 10余年游戏开发从业经历, Unity、VR等领域的早期开发者。
- 提要文摘附注:
- 近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/F914 | 004316439 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/F914 | 004316440 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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