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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
图形着色器:理论与实践/Mike Bailey, Steve Cunningham著 刘鹏译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013.3
ISBN及定价:
978-7-302-31599-5/CNY79.00
载体形态项:
339页:彩图;26cm
统一题名:
Graphics shaders:theory and practice
其它题名:
理论与实践
个人责任者:
贝利 (Bailey, Mike)
个人责任者:
坎宁安 (Cunningham, Steve)
个人次要责任者:
刘鹏
学科主题:
计算机图形学
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
译自原书第2版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
提要文摘附注:
本书详细解释了GLSL图形着色器编程的理论和方法, 以及与之相关的OpenGL API函数, 并介绍了一个灵活易用的工具glman, 以帮助用户开发、测试和调试着色器程序。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/B479 000872018  - 计算机科学书库     可借
TP391.41/B479 000872019  - 计算机科学书库     可借
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