MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10
- 题名/责任者:
- OpenGL超级宝典/(美) 格雷厄姆·塞勒斯, 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著 颜松柏, 薛陶, 张林苹译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-115-54570-1/CNY118.00
- 载体形态项:
- 506页:图;26cm
- 个人责任者:
- 塞特 (Sellers, Graham) 著
- 个人责任者:
- 赖特 (Wright, Richard S.) 著
- 个人责任者:
- 海梅尔 (Haemel, Nicholas) 著
- 个人次要责任者:
- 颜松柏 译
- 个人次要责任者:
- 薛陶 译
- 个人次要责任者:
- 张林苹 译
- 学科主题:
- 图形软件
- 中图法分类号:
- TP391.412
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 译自原书第7版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由Pearson Education, Inc授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- 格雷厄姆·塞勒斯, AMD的软件架构师和工程研究员, 是OpennGL ARB中的AMD代表。他为核心的OpennGL规范和扩展做出了贡献, 并拥有多项图形和图像处理专利。小理查德·赖特, Software Bisque公司的高级软件工程师, 他用OpennGL开发了多媒体宇航和天文软件。十多年来, 他在美国福塞大学 (Full sail university) 的游戏开发学位课程教授OpennGL编程。尼古拉斯·海梅尔, 英伟达公司相机软件部门的主管, 曾代表英伟达参加Khronos Group标准组织, 并编写了许多OpennGL扩展。
- 提要文摘附注:
- 本书是OpennGL及3D图形编程的经典入门指南, 涵盖了使用OpennGL进行编程所需要的主要知识。本书分为三部分, 第一部分介绍经典OpennGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等; 第二部分着重介绍OpennGL的一些高级功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpennGL、调试和稳定性等。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/S776 | 004199737 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP391.41/S776 | 004199738 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
显示全部馆藏信息