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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
OpenGL超级宝典/(美) 格雷厄姆·塞勒斯, 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著 颜松柏, 薛陶, 张林苹译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-115-54570-1/CNY118.00
载体形态项:
506页:图;26cm
统一题名:
OpenGL superBible : comprehensive tutorial and reference
个人责任者:
塞特 (Sellers, Graham)
个人责任者:
赖特 (Wright, Richard S.)
个人责任者:
海梅尔 (Haemel, Nicholas)
个人次要责任者:
颜松柏
个人次要责任者:
薛陶
个人次要责任者:
张林苹
学科主题:
图形软件
中图法分类号:
TP391.412
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
译自原书第7版
出版发行附注:
本书中文简体版由Pearson Education, Inc授权人民邮电出版社出版
责任者附注:
格雷厄姆·塞勒斯, AMD的软件架构师和工程研究员, 是OpennGL ARB中的AMD代表。他为核心的OpennGL规范和扩展做出了贡献, 并拥有多项图形和图像处理专利。小理查德·赖特, Software Bisque公司的高级软件工程师, 他用OpennGL开发了多媒体宇航和天文软件。十多年来, 他在美国福塞大学 (Full sail university) 的游戏开发学位课程教授OpennGL编程。尼古拉斯·海梅尔, 英伟达公司相机软件部门的主管, 曾代表英伟达参加Khronos Group标准组织, 并编写了许多OpennGL扩展。
提要文摘附注:
本书是OpennGL及3D图形编程的经典入门指南, 涵盖了使用OpennGL进行编程所需要的主要知识。本书分为三部分, 第一部分介绍经典OpennGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等; 第二部分着重介绍OpennGL的一些高级功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpennGL、调试和稳定性等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/S776 004199737   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP391.41/S776 004199738   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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