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- 题名/责任者:
- Unity 5.x游戏开发实战/(英) Alan Thorn著 李华峰译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45598-7/CNY59.00
- 载体形态项:
- 236页:图;24cm
- 统一题名:
- Unity 5.x by example
- 个人责任者:
- 索恩 (Thorn, Alan) 著
- 个人次要责任者:
- 李华峰 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Packt Publishing公司授权出版
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 索恩
- 责任者附注:
- Alan Thorn, 是一位屡获殊荣的作家、数学家, 同时也是一位独立的视频游戏开发商, 目前居住于英国伦敦。
- 提要文摘附注:
- 本书共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随后的太空射击游戏进一步丰富了各类游戏设计技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/S285-2 | 000993765 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/S285-2 | 000993766 | ![]() |
可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/S285-2 | 000993767 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 |
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