MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- Python游戏趣味编程/童晶, 童雨涵著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-115-53824-6/CNY69.00
- 载体形态项:
- 236页:彩图;23cm
- 丛编项:
- 少儿学编程
- 个人责任者:
- 童晶 著
- 个人责任者:
- 童雨涵 著
- 学科主题:
- 软件工具-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 责任者附注:
- 童晶, 浙江大学计算机专业博士, 河海大学计算机系副教授、硕士生导师, 中科院兼职副研究员。童雨涵, 三年级小学生。2019年暑假开始接触Scratch编程, 产生浓厚兴趣, 跟随 爸爸系统学习。
- 书目附注:
- 有索引
- 提要文摘附注:
- 本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学, 通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程, 带领读者从零基础开始学习。本书共13章, 系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识, 还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.561/T419 | 004194657 | ![]() |
可借 | 不定馆藏地 | |
TP311.561/T419 | 004194658 | ![]() |
可借 | 不定馆藏地 |
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