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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28

题名/责任者:
Cocos2D-X游戏开发技术精解/刘剑卓著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-115-31484-0/CNY69.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-414-1 光盘
载体形态项:
403页:图;24cm+光盘1片
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
刘剑卓
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TP368.32
提要文摘附注:
本书详细介绍如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2d-x引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2d物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2d-x引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用lua脚本制作游戏的能力; Cocos2d-HTML 5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2d-x引擎的未来。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TN929.53/L439 000892034  - 工业技术书库     可借
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