MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- 游戏AI程序设计实战/王磊编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019.04
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50004-5/CNY59.00
- 载体形态项:
- 193页:图;24cm
- 个人责任者:
- 王磊 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 王磊, 目前就职于某游戏公司。
- 提要文摘附注:
- 本书分为10章, 用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法, 有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个节点。机器学习算法 —— 遗传算法的应用。综合案例, 介绍一个足球游戏是如何使用AI的知识和技术一步步设计出来的。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP317.6/W476 | 004082469 | 计算机科学书库
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| TP317.6/W476 | 004082470 | 计算机科学书库
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| TP317.6/W476 | 004082473 | 计算机科学书库
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