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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
游戏AI程序设计实战/王磊编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019.04
ISBN及定价:
978-7-115-50004-5/CNY59.00
载体形态项:
193页:图;24cm
个人责任者:
王磊 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
王磊, 目前就职于某游戏公司。
提要文摘附注:
本书分为10章, 用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法, 有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个节点。机器学习算法 —— 遗传算法的应用。综合案例, 介绍一个足球游戏是如何使用AI的知识和技术一步步设计出来的。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/W476 004082469   计算机科学书库     可借
TP317.6/W476 004082470   计算机科学书库     可借
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