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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:37

题名/责任者:
Unity移动游戏开发:build once, deploy anywhere/(澳) 乔恩·曼宁, 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著 赵利通译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-115-48879-4/CNY89.00
载体形态项:
xiv, 300页, [8] 页图版:图;24cm
统一题名:
Mobile game development with Unity : build once, deploy anywhere
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
曼宁 (Manning, Jon)
个人责任者:
巴特菲尔德-艾迪生, 帕里斯 著
个人次要责任者:
赵利通
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书2017年英文版译出
出版发行附注:
O’Reilly Media, Inc.授权人民邮电出版社出版
提要文摘附注:
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。
使用对象附注:
程序设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/M549-2 004052657   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.6/M549-2 004052658   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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