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- 题名/责任者:
- Unity VR与AR项目开发实战/向春宇著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022.07
- 载体形态项:
- XII, 406页:图;26cm
- 个人责任者:
- 向春宇 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 向春宇, 电子科技大学软件工程专业毕业。十余年一线开发经验, 国内最早一批Virtools、Unity、Unreal研发人员。
- 提要文摘附注:
- 本书以Unity为基础平台, 以实战为导向, 通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解, 配合详细的图文注释与大量的项目实例, 让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等, 并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlppyBird ; 第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件, 掌握这些插件后将会大大提高开发效率 ; 第5-7章讲述虚拟现实技术, 从什么是虛拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发 ; 第8-11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序, 从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation, 通过对三种较为流行的AR SDK进行学习, 实现从基本的图片识别到地面识别、云识别, 以及涂涂乐和手势识别与人脸识别换脸等功能。
- 豆瓣简介:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/X237 | 004301197 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/X237 | 004301198 | ![]() |
可借 | 计算机科学书库 |
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