MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:38
- 题名/责任者:
- Unity移动游戏开发:build once, deploy anywhere/(澳) 乔恩·曼宁, 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著 赵利通译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-115-48879-4/CNY89.00
- 载体形态项:
- xiv, 300页, [8] 页图版:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- 巴特菲尔德-艾迪生, 帕里斯 著
- 个人次要责任者:
- 赵利通 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书2017年英文版译出
- 出版发行附注:
- O’Reilly Media, Inc.授权人民邮电出版社出版
- 提要文摘附注:
- 本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。
- 使用对象附注:
- 程序设计人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/M549-2 | 004052657 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/M549-2 | 004052658 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/M549-2 | 004052659 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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