安徽理工大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

首记录 上一条 1 / 4 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
数字游戏动画设计/倪镔主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-04-033167-7/CNY27.20
载体形态项:
135页:彩图;26cm
个人责任者:
倪镔 主编
学科主题:
三维-动画-设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
高等学校动漫类规划教材
提要文摘附注:
本书将对2D游戏和3D游戏这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究, 首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析, 理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响, 然后按游戏动画主体进行分类, 详细解读每一种类的动画设计特色, 分别是主角动画、NPC (Non-Player-Controlled Character) 动画、怪物动画、场景动画等, 每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.414/N149 000846262  - 计算机科学书库     可借
TP391.414/N149 000846263  - 计算机科学书库     可借
TP391.414/N149 000846264  - 计算机科学书库     可借
TP391.414/N149 000846261  - 密集书库     可借
TP391.414/N149 000846265  - 密集书库     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架