数字游戏动画设计

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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
数字游戏动画设计/倪镔主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-04-033167-7/CNY27.20
随书附盘:
载体形态项:
135页:彩图;26cm
个人责任者:
倪镔 主编
学科主题:
三维-动画-设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
高等学校动漫类规划教材
提要文摘附注:
本书将对2D游戏和3D游戏这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究, 首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析, 理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响, 然后按游戏动画主体进行分类, 详细解读每一种类的动画设计特色, 分别是主角动画、NPC (Non-Player-Controlled Character) 动画、怪物动画、场景动画等, 每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
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