MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

- 题名/责任者:
- 数字游戏动画设计/倪镔主编
- 出版发行项:
- 北京:高等教育出版社,2012
- 载体形态项:
- 135页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 倪镔 主编
- 学科主题:
- 三维-动画-设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 高等学校动漫类规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书将对2D游戏和3D游戏这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究, 首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析, 理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响, 然后按游戏动画主体进行分类, 详细解读每一种类的动画设计特色, 分别是主角动画、NPC (Non-Player-Controlled Character) 动画、怪物动画、场景动画等, 每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
- 豆瓣简介:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.414/N149 | 000846261 | - | ![]() |
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