MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- 三维人体建模设计/钱安明... [等] 编著
- 出版发行项:
- 合肥:合肥工业大学出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-5650-0038-6/CNY48.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89992-861-5 光盘
- 载体形态项:
- 128页:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 高等院校应用型设计教育规划教材.动漫设计系列
- 个人责任者:
- 钱安明 编著
- 学科主题:
- 三维动画-计算机图形学-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 书目附注:
- 有书目 (第120页)
- 提要文摘附注:
- 现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写实三维角色制作的解剖学与拓扑结构理论与实践,对于如何把握写实三维角色的设计、制作进行总结与创新,得出了可以广泛应用于实际操作与教学研究的参考理论与设计体系,对学校相关专业学生专业能力的培养、公司内部培训或者作为制作参考都会有所助益。
- 使用对象附注:
- 美术爱好者、相关学生以及相关设计人员
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP391.41/Q124 | 000876501 | - | 计算机科学书库
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| TP391.41/Q124 | 000876502 | - | 计算机科学书库
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