- 题名/责任者:
- 游戏测试/主编周璇
- 出版发行项:
- 广州:华南理工大学出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-5623-5294-5/CNY24.50
- 载体形态项:
- 132页:图;26cm
- 丛编项:
- 普通高等教育"十三五"规划教材
- 丛编项:
- 服务外包教融合系列教材
- 个人责任者:
- 周璇 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本教材内容共分9章:第1章介绍游戏测试的发展现状和前景;第2章阐述游戏测试的基本概念;第3章介绍游戏测试的方法;第4章介绍游戏测试的流程和过程管理;第5章介绍测试用例的设计方法并分析了针对不同用例的设计;第6章介绍单元测试;第7章说明游戏测试中的集成测试;第8章介绍游戏性能测试,并举例LoadRunner软件的基本使用方法;第9章介绍游戏的平衡性测试。
- 使用对象附注:
- 广大读者
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP317.6/Z894 | 004005097 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP317.6/Z894 | 004005098 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP317.6/Z894 | 004005099 | 计算机科学书库
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可借 |
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