MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:26
- 题名/责任者:
- 游戏机制:高级游戏设计技术/(美) Ernest Adams, Joris Dormans著 石曦译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014.04
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34049-8/CNY89.00
- 载体形态项:
- 319页:图 (部分彩图);24cm
- 其它题名:
- 高级游戏设计技术
- 个人责任者:
- 亚当斯 (Adams, Ernest) 著
- 个人责任者:
- 多尔芒 (Dormans, Joris) 著
- 个人次要责任者:
- 石曦 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 出版发行附注:
- 由美国New Riders出版公司授权出版
- 责任者附注:
- Adams规范汉译姓: 亚当斯 Dormans规范汉译姓: 多尔芒
- 提要文摘附注:
- 全书共包括12章, 分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制, 介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具, 展示了实用案例、常见的机制以及设计模式, 还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP311.561/Y261 | 000917685 | - | 计算机科学书库
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可借 |
| TP311.561/Y261 | 000917686 | - | 计算机科学书库
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| TP311.561/Y261 | 000917687 | - | 计算机科学书库
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