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- 题名/责任者:
- Unity虚拟现实开发实战/(美) 乔纳森·林诺维斯著 童明, 吴迪译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-111-55131-7/CNY59.00
- 载体形态项:
- XV, 211页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 林诺维斯 (Linowes, Jonathan) 著
- 个人次要责任者:
- 童明 译
- 个人次要责任者:
- 吴迪 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Packt Publishing授权出版
- 责任者附注:
- 乔纳森·林诺维斯, 是处于起步阶段的VR/AR咨询公司负责人。童明, Ploy高级软件工程师。吴迪译, Windows Phone高级软件工程师。
- 提要文摘附注:
- 本书共分为11章, 主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/L565 | 004043563 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/L565 | 004043564 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/L565 | 004043565 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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