MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- VR虚拟现实模型设计与制作.基础篇/主编林秋萍, 徐颖
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-5682-6518-8/CNY102.00
- 载体形态项:
- 239页:图 (部分彩图);29cm
- 其它题名:
- 基础篇
- 个人责任者:
- 林秋萍 主编
- 个人责任者:
- 徐颖 主编
- 学科主题:
- 虚拟现实-模型-制作
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 提要文摘附注:
- 虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介); 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用); 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程); 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。
- 使用对象附注:
- 该书的出版可为高等院校本专业的学生以及相关人员提供前沿及基础的理论指导
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/L657/1 | 004120396 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/L657/1 | 004120397 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/L657/1 | 004120398 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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