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- 题名/责任者:
- 利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏/(丹麦) Jacob Seidelin著 黄蔚瀚译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2014.03
- ISBN及定价:
- 978-7-121-22423-2/CNY69.00
- 载体形态项:
- XVII, 341页:图;24cm
- 个人责任者:
- 赛得林 (Seidelin, Jacob) 著
- 个人次要责任者:
- 黄蔚瀚 译
- 学科主题:
- 超文本标记语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312HT
- 出版发行附注:
- 由John Wiley & Sons, Ltd.授权出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 赛得林
- 提要文摘附注:
- 本书利用最新的开放式网页技术, 结合JavaScript, CSS3和WebGL技术, 使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能, 从零开始创建一个游戏, 并搭建一个框架, 从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布, 生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312HT/S253 | 000921914 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP312HT/S253 | 000921915 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP312HT/S253 | 000921916 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP312HT/S253 | 000921917 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP312HT/S253 | 000921918 | - | 计算机科学书库 | 可借 |
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