MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥, 沈琰编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021.05
- ISBN及定价:
- 978-7-115-55875-6/CNY79.90
- 载体形态项:
- 352页:图;26cm
- 个人责任者:
- 马遥 编著
- 个人责任者:
- 沈琰 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 异步图书
- 责任者附注:
- 马遥, 曾在北京像素软件公司任职。沈琰, 狂热的游戏玩家和独立游戏开发者, 长期活跃于游戏开发论坛与社区。
- 提要文摘附注:
- 全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/M911-2 | 004209992 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/M911-2 | 004209993 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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