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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
Unity Shader入门与实战/黄志翔编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社有限公司,2023.11
ISBN及定价:
978-7-113-30410-2/CNY118.00
载体形态项:
360页:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
黄志翔 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书首先介绍了线性代数、渲染流水线知识, 以及Shader的结构、语法与设计思想等内容, 引领读者从简单的Shader开始, 逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识, 直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后, 再将宏观的光影、二次元、水墨效果, 以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都 一一 呈现给读者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/H996 004361317   计算机科学书库     借出-应还日期:2026-03-03
TP317.6/H996 004361318   计算机科学书库     借出-应还日期:2026-03-20
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