MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- Unity Shader入门与实战/黄志翔编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社有限公司,2023.11
- ISBN及定价:
- 978-7-113-30410-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- 360页:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 黄志翔 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书首先介绍了线性代数、渲染流水线知识, 以及Shader的结构、语法与设计思想等内容, 引领读者从简单的Shader开始, 逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识, 直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后, 再将宏观的光影、二次元、水墨效果, 以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都 一一 呈现给读者。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP317.6/H996 | 004361317 | 计算机科学书库
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借出-应还日期:2026-03-03 | |
| TP317.6/H996 | 004361318 | 计算机科学书库
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借出-应还日期:2026-03-20 |
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