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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘/(美) Colleen Macklin, John Sharp著 张臻珍, 张可天, 章书剑译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-121-32016-3/CNY99.00
载体形态项:
xxvi, 290页:彩图;24cm
统一题名:
Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
其它题名:
概念、制作、拓展全程细则探秘
个人责任者:
麦克林 (Macklin, Colleen)
个人责任者:
夏普 (Sharp, John), 1967- 著
个人次要责任者:
张臻珍
个人次要责任者:
张可天
个人次要责任者:
章书剑
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
本书简体中文版专有出版权由Pearson Edcation培生教育出版亚洲有限公司授予电子工业出版社
责任者附注:
责任者Macklin规范汉译姓: 麦克林 ; 责任者Sharp规范汉译姓: 夏普
书目附注:
有书目 (第264-272页)
提要文摘附注:
本书分为三个部分: 第一部分“概念”, 第二部分“过程”, 第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念, 着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/M453 000996351   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
TP317.6/M453 000996352   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.6/M453 000996353   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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