MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- 游戏CG动画制作宝典/谌宝业, 刘若海编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-38753-4/CNY98.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89395-257-9 光盘
- 载体形态项:
- 494页:图;26cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏美术设计宝典
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书主要内容包括制作游戏动画的基础知识和常用技巧, 动画设计流程与制作规范, 使用Bone骨骼系统、Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法和具体流程。通过学习本书的内容, 读者将了解和掌握大量角色动画设计的基本理论和实践能力, 能够胜任游戏动画设计和制作的各环节相关岗位。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.414/C167 | 000935775 | - | 计算机科学书库 | 可借 |
TP391.414/C167 | 000935776 | - | 计算机科学书库 | 可借 |
TP391.414/C167 | 000935777 | - | 计算机科学书库 | 可借 |
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