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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32

题名/责任者:
游戏设计基础/(美) 欧内斯特·亚当斯著 江涛译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-111-57968-7/CNY99.00
载体形态项:
XVII, 424页:图, 肖像;24cm
统一题名:
Fundamentals of game design
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
亚当斯 (Adams, Ernest)
个人次要责任者:
江涛
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
华章IT
版本附注:
据2014年英文第3版译出
责任者附注:
欧内斯特·亚当斯,游戏设计顾问、教师。
提要文摘附注:
本书内容包括:游戏和电子游戏;游戏的设计与开发;游戏类别;了解你的游戏设备;通过游戏来盈利;游戏概念;游戏世界;创造型和表现型玩法;角色开发等。
使用对象附注:
游戏设计人员、游戏开发人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/Y261 004043333   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.6/Y261 004043334   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.6/Y261 004043335   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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