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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
微信小游戏开发.前端篇/李艺著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-111-71683-9/CNY139.00
载体形态项:
xv, 499页:图;24cm
其它题名:
前端篇
丛编项:
移动应用开发技术丛书
个人责任者:
李艺
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
责任者附注:
李艺, 腾讯云TVP, 有近20年互联网软件研发经验, 参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线。
提要文摘附注:
本书分为三篇: 第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课, 介绍微信小游戏是如何运行的, 以及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏; 第4-5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏, 方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。本篇是本书的实战重点, 主要介绍如何对小游戏项目进行重构, 因为好的软件不是事先设计出来的, 而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6-8章介绍小游戏项目的模块化重构方法, 第9-11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.67/L919/1 004291563   计算机科学书库     借出-应还日期:2024-11-28 计算机科学书库
TP317.67/L919/1 004291564   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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