MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 微信小游戏开发.前端篇/李艺著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-111-71683-9/CNY139.00
- 载体形态项:
- xv, 499页:图;24cm
- 其它题名:
- 前端篇
- 丛编项:
- 移动应用开发技术丛书
- 个人责任者:
- 李艺 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 责任者附注:
- 李艺, 腾讯云TVP, 有近20年互联网软件研发经验, 参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线。
- 提要文摘附注:
- 本书分为三篇: 第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课, 介绍微信小游戏是如何运行的, 以及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏; 第4-5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏, 方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。本篇是本书的实战重点, 主要介绍如何对小游戏项目进行重构, 因为好的软件不是事先设计出来的, 而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6-8章介绍小游戏项目的模块化重构方法, 第9-11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/L919/1 | 004291563 | 计算机科学书库 | 借出-应还日期:2024-11-28 | 计算机科学书库 | |
TP317.67/L919/1 | 004291564 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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