MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- 玩转Blender:3D动画角色创作/(西) Oliver Villar著 张宇译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-121-32793-3/CNY99.00
- 载体形态项:
- 19, 237页:图 (部分彩图);26cm
- 其它题名:
- 3D动画角色创作
- 个人责任者:
- 比利亚尔 (Villar, Oliver), 1987- 著
- 个人次要责任者:
- 张宇 译
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Villar规范汉译姓: 比利亚尔
- 责任者附注:
- Oliver Villar, 1987年出生于西班牙的加利西亚, 儿时起便开始绘画。他对艺术的喜爱让他接触到3D领域, 从2004年起开始学习3D。
- 提要文摘附注:
- 本书不仅包含适合初学者的入门章节, 更有经过精心策划的项目案例, 流程完整, 针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目, 并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法, 采用图文并茂的方式, 通俗易懂, 专业权威, 更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书, 即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来, 在全球好评如潮, 在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。如今, 根据广大读者的反馈意见与建议, 我们决定推出第二版, 对全书的各个章节进行了精心的再编排, 不仅改进了案例细节, 让内容更加通俗易懂, 而且还结合了最新的Blender版本特性, 添加了很多新的知识点, 介绍了更多的工具选项, 让创作的过程更加便捷高效。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/B497B | 004050073 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP391.414/B497B | 004050074 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP391.414/B497B | 004050075 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
显示全部馆藏信息