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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
玩转Blender:3D动画角色创作/(西) Oliver Villar著 张宇译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-121-32793-3/CNY99.00
载体形态项:
19, 237页:图 (部分彩图);26cm
统一题名:
Learning Blender : a hands-on guide to creating 3d animated characters
其它题名:
3D动画角色创作
个人责任者:
比利亚尔 (Villar, Oliver), 1987- 著
个人次要责任者:
张宇
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
本书中文简体字版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者Villar规范汉译姓: 比利亚尔
责任者附注:
Oliver Villar, 1987年出生于西班牙的加利西亚, 儿时起便开始绘画。他对艺术的喜爱让他接触到3D领域, 从2004年起开始学习3D。
提要文摘附注:
本书不仅包含适合初学者的入门章节, 更有经过精心策划的项目案例, 流程完整, 针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目, 并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法, 采用图文并茂的方式, 通俗易懂, 专业权威, 更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书, 即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来, 在全球好评如潮, 在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。如今, 根据广大读者的反馈意见与建议, 我们决定推出第二版, 对全书的各个章节进行了精心的再编排, 不仅改进了案例细节, 让内容更加通俗易懂, 而且还结合了最新的Blender版本特性, 添加了很多新的知识点, 介绍了更多的工具选项, 让创作的过程更加便捷高效。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/B497B 004050073   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP391.414/B497B 004050074   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP391.414/B497B 004050075   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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