MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63825-4/CNY99.80
- 载体形态项:
- xviii, 359页:图;24cm
- 统一题名:
- Unity in action
- 个人责任者:
- 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第3版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例, 实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎, 使读者从头开始掌握Unity工具集, 学习从应用程序编码人员到游戏开发人员的技能。在本书中, 读者将学习如何创建可以奔跑、跳跃、碰撞的角色, 构建3D第一人称射击游戏和第三人称动作游戏、构建2D纸牌游戏和横向卷轴平台游戏, 用AI编写敌人脚本, 通过导入模型和图像改进游戏图形, 并为游戏设计直观的用户界面, 播放音乐和空间感知音效。同时, 读者还将了解到如何将游戏连接到互联网以进行在线游戏, 并将游戏部署到桌面、移动设备和网络。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/H419-2 | 004294403 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/H419-2 | 004294404 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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