MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 游戏设计进阶:一种系统方法/(美) Michael Sellers著 李天颀译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2019.08
- ISBN及定价:
- 978-7-121-36664-2/CNY99.00
- 载体形态项:
- XVI, 412页:图;24cm
- 其它题名:
- 一种系统方法
- 个人责任者:
- 塞勒斯 (Sellers, Michael) 著
- 个人次要责任者:
- 李天颀 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education培生教育出版集团授予电子工业出版社
- 责任者附注:
- 责任者Sellers规范汉译姓: 塞勒斯
- 书目附注:
- 有书目 (第402-412页)
- 提要文摘附注:
- 本书内容简介:在游戏设计进阶中,先锋游戏设计师和教练Michael Sellers将游戏设计实践运用到一个强大的系统思维的理论框架中,使设计师能够更加深入和清晰地思考他们的工作,这样他们就可以为任何设备或平台制作更好、更吸引人的游戏。卖家提供了一个深层次的统一框架,在这个框架中,实用的游戏设计最佳实践和经过验证的系统思维理论相互促进,帮助游戏设计者理解他们想要实现的目标和实现它的最佳方式。20多年的经验设计游戏,游戏工作室,游戏设计,卖家解释:什么游戏,以及系统思维如何能帮助你更清晰地思考它们如何系统地促进参与性、交互性和趣味性你可以从MDA和其他游戏设计框架中学到什么如何创建游戏和核心循环如何设计完整的玩家体验,如何构建游戏机制,共同创造体验如何捕捉你的游戏的”大创意”和独特的销售主张如何建立高层次的背景设计,并将其转化为详细的设计如何构建、测试和迭代早期的原型如何让你的游戏设计生涯在一个瞬息万变的领域中发展
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/S491 | 004065897 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/S491 | 004065898 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/S491 | 004065899 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/S491 | 004065900 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/S491 | 004065901 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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