安徽理工大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
网络游戏核心技术与实战/(日) 中嶋谦互著 毛姝雯, 田剑译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-115-34935-4/CNY99.00
载体形态项:
xx, 444页:图;24cm
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
中嶋谦互
个人次要责任者:
毛姝雯
个人次要责任者:
田剑
学科主题:
网络游戏-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.63
出版发行附注:
本书中文简体字版由Gijyutsu-Hyoron Co.,Ltd.授权出版
提要文摘附注:
本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人在线游戏系统。此外,本书还从游戏运营和基础设施建设等角度,向读者展现了支持在线游戏技术的全貌。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.63/Z258 000953661  - 计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.63/Z258 000953662  - 计算机科学书库     可借
TP317.63/Z258 000953663  - 计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.63/Z258 000953664  - 计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.63/Z258 000953665  - 计算机科学书库     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架