MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- 网络游戏核心技术与实战/(日) 中嶋谦互著 毛姝雯, 田剑译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34935-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- xx, 444页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 中嶋谦互 著
- 个人次要责任者:
- 毛姝雯 译
- 个人次要责任者:
- 田剑 译
- 学科主题:
- 网络游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Gijyutsu-Hyoron Co.,Ltd.授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实现趣味性强的多人在线游戏系统。此外,本书还从游戏运营和基础设施建设等角度,向读者展现了支持在线游戏技术的全貌。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
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可借 | 不定馆藏地 |
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