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- 题名/责任者:
- Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-302-60210-1/CNY59.80
- 载体形态项:
- xxii, 316页:图;21cm
- 个人责任者:
- 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第5版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- Harrison Ferrone, 是土生土长的芝加哥人, 他经常为LinkedIn和Pluralsighte创建教学内容, 此外还是RayWenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
- 提要文摘附注:
- 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/F486 | 004296091 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP317.6/F486 | 004296092 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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