MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- Unity游戏开发/(美) 迈克·吉格著 王东明译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-111-63083-8/CNY119.00
- 载体形态项:
- xiv, 321页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 吉格 (Geig, Mike) 著
- 个人次要责任者:
- 王东明 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 华章IT
- 版本附注:
- 译自原书第3版
- 出版发行附注:
- 中文简体字版由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章的内容都构建在前一章的基础之上。书中还穿插了四个实战项目,一来可以帮助读者加强前面几章的学习,二来在整书阅读完毕之后,读者可以看到自己的读书成果。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/J346 | 004089514 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/J346 | 004089515 | 计算机科学书库 | 借出-应还日期:2023-12-07 | 不定馆藏地 | |
TP317.6/J346 | 004089516 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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