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- 题名/责任者:
- DirectX 12 3D游戏开发实战/(美) 弗兰克·D. 卢娜著 王陈译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019.01
- ISBN及定价:
- 978-7-115-47921-1/CNY148.00
- 载体形态项:
- 742页:图;24cm
- 个人责任者:
- 卢纳 (Luna, Frank D.) 著
- 个人次要责任者:
- 王陈 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 责任者Luna规范汉译姓: 卢纳
- 书目附注:
- 有书目 (第739-742页)
- 提要文摘附注:
- 本书是畅销书作者的最新力作, 该作者在3D开发领域拥有丰富的经验和积累, 本书容纳了作者多年来的重要经验。书中通过三个部分来讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发, 从基础开始, 由浅入深地引导读者进行学习, 通过阅读本书, 读者能够快速掌握这一工具。
- 使用对象附注:
- 希望通过Direct3D来学习3D编程的C++中级程序员,对Direct3D有一定了解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP317.6/L541 | 004082526 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP317.6/L541 | 004082527 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP317.6/L541 | 004082528 | 计算机科学书库
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