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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Python游戏趣味编程/童晶, 童雨涵著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-115-53824-6/CNY69.00
载体形态项:
236页:彩图;23cm
丛编项:
少儿学编程
个人责任者:
童晶
个人责任者:
童雨涵
学科主题:
软件工具-程序设计
中图法分类号:
TP311.561
责任者附注:
童晶, 浙江大学计算机专业博士, 河海大学计算机系副教授、硕士生导师, 中科院兼职副研究员。童雨涵, 三年级小学生。2019年暑假开始接触Scratch编程, 产生浓厚兴趣, 跟随 爸爸系统学习。
书目附注:
有索引
提要文摘附注:
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学, 通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程, 带领读者从零基础开始学习。本书共13章, 系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识, 还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.561/T419 004194657   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP311.561/T419 004194658   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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