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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2

题名/责任者:
游戏设计概论/胡昭民, 吴灿铭著
版本说明:
第6版
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021.11
ISBN及定价:
978-7-302-59290-7/CNY79.00
载体形态项:
X, 308页:图;26cm
个人责任者:
胡昭民
个人责任者:
吴灿铭
学科主题:
游戏程序-程序设计-概论
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始, 介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、人工智能算法在游戏中的应用、游戏数学、游戏物理与数据结构、2D贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、游戏编辑工具、游戏开发团队的建立、初探电子竞技赢家之路、游戏营销导论、高级玩家的电子竞技硬件采购攻略等内容。本书的最大特色是理论与实践并重, 包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题, 不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案, 亦不乏对游戏开发未来的思考。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/H984F 004226018   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
TP317.6/H984F 004226019   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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