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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
Unity & VR游戏美术设计实战/李胜男 ... [等] 编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-38294-9/CNY69.00
载体形态项:
268页:图, 肖像;26cm
丛编项:
游戏研发系列
个人责任者:
李胜男 编著
个人责任者:
王砚 编著
个人责任者:
王茂慧 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
题名责任附注:
题名页题: 李胜男, 王砚, 王茂慧, 李瑞森编著
提要文摘附注:
本书分为五大部分: 第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系; 第二部分主要讲VR游戏开发基础, 包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等; 第三部分讲3ds Max软件的基础操作, 包括模型的创建与编辑及贴图的制作; 第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用, 包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等; 第五部分是VR游戏场景实例制作, 讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/L755 004141755   计算机科学书库     可借
TP311.5/L755 004141756   计算机科学书库     可借
TP311.5/L755 004141757   计算机科学书库     可借
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