MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- Unity & VR游戏美术设计实战/李胜男 ... [等] 编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-121-38294-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 268页:图, 肖像;26cm
- 丛编项:
- 游戏研发系列
- 个人责任者:
- 李胜男 编著
- 个人责任者:
- 王砚 编著
- 个人责任者:
- 王茂慧 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 题名责任附注:
- 题名页题: 李胜男, 王砚, 王茂慧, 李瑞森编著
- 提要文摘附注:
- 本书分为五大部分: 第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系; 第二部分主要讲VR游戏开发基础, 包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等; 第三部分讲3ds Max软件的基础操作, 包括模型的创建与编辑及贴图的制作; 第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用, 包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等; 第五部分是VR游戏场景实例制作, 讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP311.5/L755 | 004141755 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP311.5/L755 | 004141756 | 计算机科学书库
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可借 | |
| TP311.5/L755 | 004141757 | 计算机科学书库
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