MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28
- 题名/责任者:
- Unity人工智能游戏开发/(美) Ray Barrera等著 张颖译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44690-3/CNY49.00
- 载体形态项:
- x, 179页:图;23cm
- 个人责任者:
- 巴雷拉 (Barrera, Ray) 著
- 个人次要责任者:
- 张颖 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt Publishing授权清华大学出版社独家出版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 巴雷拉
- 提要文摘附注:
- 本书将人工智能技术划分为多个简单概念, 进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例, 详细分析所涉及的概念, 并对核心概念予以实现。同时, 书中还给出了相关提示和技巧, 使读者可轻松开发AI组件。
- 使用对象附注:
- 游戏程序升级人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/B483 | 000972440 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP317.6/B483 | 000972441 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP317.6/B483 | 000972442 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP317.6/B483 | 000972443 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP317.6/B483 | 000972444 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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