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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28

题名/责任者:
Unity人工智能游戏开发/(美) Ray Barrera等著 张颖译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-44690-3/CNY49.00
载体形态项:
x, 179页:图;23cm
统一题名:
Unity AI game programming
个人责任者:
巴雷拉 (Barrera, Ray)
个人次要责任者:
张颖
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体字版由Packt Publishing授权清华大学出版社独家出版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 巴雷拉
提要文摘附注:
本书将人工智能技术划分为多个简单概念, 进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例, 详细分析所涉及的概念, 并对核心概念予以实现。同时, 书中还给出了相关提示和技巧, 使读者可轻松开发AI组件。
使用对象附注:
游戏程序升级人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/B483 000972440  - 计算机科学书库     可借
TP317.6/B483 000972441  - 计算机科学书库     可借
TP317.6/B483 000972442  - 计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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