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- 题名/责任者:
- Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App/(加) 迈克尔·兰纳姆著 连晓峰等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-111-60885-1/CNY59.00
- 载体形态项:
- X, 178页:图;24cm
- 个人责任者:
- 拉纳姆 (Lanham, Micheal) 著
- 个人次要责任者:
- 连晓峰 译
- 学科主题:
- 虚拟现实-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 出版发行附注:
- 本书由Packt Publishing Ltd授权机械工业出版社在中华人民共和国境内 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 出版发行
- 责任者附注:
- 责任者Lanham规范汉译姓: 拉纳姆
- 责任者附注:
- 迈克尔·兰纳姆, 软件和技术创新工程师。
- 提要文摘附注:
- 增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。最后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.98/L554 | 004066468 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/L554 | 004066469 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.98/L554 | 004066470 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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