MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- DirectX 3D游戏编程实用教程/郑阿奇主编
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2011.02
- ISBN及定价:
- 978-7-121-12821-9/CNY57.00
- 载体形态项:
- xvi, 485页:图;26cm
- 丛编项:
- 魅力·实践·发现
- 个人责任者:
- 郑阿奇 主编
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具-高等学校-教材
- 学科主题:
- 游戏-应用软件-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 中图法分类号:
- G899
- 提要文摘附注:
- 本书介绍DirectX??9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。本书以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。
- 使用对象附注:
- 本书可作为大学本科和高?高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.56/Z128-2 | 000818121 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP311.56/Z128-2 | 000818122 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP311.56/Z128-2 | 000818125 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP311.56/Z128-2 | 000818123 | - | 合肥校区书库 | 可借 | 合肥校区书库 |
TP311.56/Z128-2 | 000818124 | - | 合肥校区书库 | 可借 | 合肥校区书库 |
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