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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
DirectX 3D游戏编程实用教程/郑阿奇主编
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2011.02
ISBN及定价:
978-7-121-12821-9/CNY57.00
载体形态项:
xvi, 485页:图;26cm
丛编项:
魅力·实践·发现
个人责任者:
郑阿奇 主编
学科主题:
多媒体-软件工具-高等学校-教材
学科主题:
游戏-应用软件-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.56
中图法分类号:
G899
提要文摘附注:
本书介绍DirectX??9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。本书以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。
使用对象附注:
本书可作为大学本科和高?高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。
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