MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- 计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著 魏广程, 沈瞳译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2022.12
- ISBN及定价:
- 978-7-115-59633-8/CNY89.80
- 载体形态项:
- 291页, [8] 页图版:图;26cm
- 个人责任者:
- 戈登 (Gordon, V. Scott) 著
- 个人责任者:
- 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
- 个人次要责任者:
- 魏广程 译
- 个人次要责任者:
- 沈瞳 译
- 学科主题:
- 三维-计算机图形学-程序设计-高等学校-教材
- 学科主题:
- C++语言-程序设计-高等学校-教材
- 非控制主题词:
- OpenCL
- 中图法分类号:
- TP391.411
- 中图法分类号:
- TP312.8C++
- 出版发行附注:
- 由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权出版
- 责任者附注:
- V. 斯科特·戈登, 加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授。约翰·克莱维吉, 加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书以C++和OpenGL作为工具, 介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起, 介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置, 以及Nsight图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题, 供读者巩固所学知识。
- 使用对象附注:
- 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.411/G246B | 004300014 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP391.411/G246B | 004300015 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
显示全部馆藏信息