MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- Unity着色器和屏幕特效/(美) 杰米·迪恩著 周翀, 张薇译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-111-57041-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 184页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 迪恩 (Dean, Jamie) 著
- 个人次要责任者:
- 周翀 译
- 个人次要责任者:
- 张薇 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt publishing授权机械工业出版社独家出版
- 责任者附注:
- 杰米·迪恩 (Jamie Dean), 游戏美术师, 也是一位自由撰稿人, 目前正在参与移动设备游戏的设计与研发。周翀, 英格兰纽卡斯尔大学计算机游戏工程专业硕士。
- 提要文摘附注:
- 本书主要分为9章, 主要包括: 掌握标准着色器; 创建自定义着色器; 使用光照和自发光表面; 通过代码和着色器实现物体表面动画; 研究透明表面和效果; 使用高光和金属表面; 有机表面着色器; 自定义粒子着色器--烟雾、蒸汽和流体; 为移动设备优化着色器等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/D285 | 004018443 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP311.5/D285 | 004018444 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP311.5/D285 | 004018445 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 |
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