MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏/(美) Joseph Hocking著 蔡俊鸿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-43674-4/CNY59.80
- 载体形态项:
- 298页:图;26cm
- 其它题名:
- 使用C#和Unity开发多平台游戏
- 个人责任者:
- 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 霍金
- 提要文摘附注:
- 本书主要内容: 初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连接游戏到互联网、添加声音特效和音乐、构建完整的游戏、将游戏部署到玩家设备上。
- 使用对象附注:
- 游戏程序开发人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/H419 | 004042994 | 计算机科学书库 | 可借 | 计算机科学书库 | |
TP311.5/H419 | 004042995 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 | |
TP311.5/H419 | 004042996 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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