MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- 游戏概念画设定与制作/尤绿勇著
- 出版发行项:
- 上海:上海人民美术出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-5586-0399-0/CNY48.00
- 载体形态项:
- 190页:图;26cm
- 个人责任者:
- 尤绿勇 著
- 学科主题:
- 游戏-动画-设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 本书作者通过自己二十四年的游戏研发经验,系统地阐述游戏概念画的定义、作用、分类、要求,以及角色、场景和物件三大主要类别设定与制作的思路、方法和流程,当然还包括了一些作品赏析和若干案例说明——本书中引用的所有案例均出自我近十年来实际参与研发的游戏产品,并根据实际需求对某些部分略作修改和调整,应该具备较高的参考价值。
- 使用对象附注:
- 高校相关专业师生
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/Y497 | 004006185 | ![]() |
可借 | 不定馆藏地 | |
J218.7/Y497 | 004006186 | ![]() |
可借 | 艺术史地书库 | |
J218.7/Y497 | 004006187 | ![]() |
可借 | 艺术史地书库 |
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