MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33
- 题名/责任者:
- Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品/金玺曾著
- 版本说明:
- 第4版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019.04
- ISBN及定价:
- 978-7-302-52581-3/CNY99.00
- 载体形态项:
- 484页:图;27cm
- 其它题名:
- 从学习到产品
- 个人责任者:
- 金玺曾 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 责任者附注:
- 金玺曾, 资深游戏开发工程师, 拥有10余年游戏行业从业经验。
- 提要文摘附注:
- 本书Unity游戏开发实战为主线, 详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧, 此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法, 可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台等。
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP317.67/J898D | 004065647 | 计算机科学书库
|
可借 | |
| TP317.67/J898D | 004065648 | 计算机科学书库
|
可借 | |
| TP317.67/J898D | 004065649 | 计算机科学书库
|
可借 | |
| TP317.67/J898D | 004065650 | 计算机科学书库
|
可借 | |
| TP317.67/J898D | 004065651 | 计算机科学书库
|
可借 |
显示全部馆藏信息




计算机科学书库