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- 题名/责任者:
- Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践/喻春阳, 马新编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2021.09
- ISBN及定价:
- 978-7-121-41932-4/CNY55.00
- 载体形态项:
- 256页:图;26cm
- 其它题名:
- HTC Vive开发实践
- 个人责任者:
- 喻春阳 编著
- 个人责任者:
- 马新 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件
- 中图法分类号:
- TS952.83
- 提要文摘附注:
- 本书以HTCVive为例, 介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章, 章为绪论, 详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例, 包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级: 实例实战, 介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错: 项目实战, 介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战, 完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TS952.83/Y237 | 004233109 | 工业技术书库 | 可借 | 工业技术书库 | |
TS952.83/Y237 | 004233110 | 工业技术书库 | 可借 | 工业技术书库 |
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